Text se stává hračkou /
Článek o digitálních hrách a jejich textové složce, online textových videohrách a převádění textu do pohyblivého obrazu.
Hlavní autor: |
Tesař, Antonín, 1983-
(
Autor )
|
---|---|
Typ dokumentu: | Článek |
Jazyk: |
čeština |
ISSN: | 1803-6635 |
Zdroj: | A2: Roč. 11, 2015, č. 18, 2. 9., s. 9. |
Předmět: | |
Externí odkaz: |
Kramerius Kramerius |