Zwischen Interaktion und Narration

Autor: Matuszkiewicz, Kai
Jazyk: němčina
Rok vydání: 2018
Předmět:
100
Kontinuumsmodell
digitales Spiel
Computerspiel
Videospiel
Spiel
Gameplay
Mythos
Monomythos
Heldenreise
Christopher Vogler
Joseph Campbell
The Legend of Zelda
Ocarina of Time
Shigeru Miyamoto
Nintendo
Interaktivität
Narrativität
Interaktion
Narration
Geschichte
Erzählung
Storytelling
Agency
digitale Medien
neue Medien
Narratologen-Ludologen-Debatte
Hybridität
Figur
Charakter
Spielfigur
Spielwelt
Spielraum
Diegese
Erzählstruktur
Quest
Spielstruktur
Designphilosophie
Game Studies
Digital Game Studies
transmediale Welt
Spielwissenschaft
Mythenforschung
Link
Zelda
Ganon
Triforce
Hyrule
Ludizität
Ludonarrativität

continuum model
digital game
computer game
video game
game
play
gameplay
myth
monomyth
hero’s journey
Christopher Vogler
Joseph Campbell
The Legend of Zelda
Ocarina of Time
Shigeru Miyamoto
Nintendo
interactivity
narrativity
interaction
narration
story
plot
storytelling
agency
digital media
new media
Narratology vs. Ludology Debate
hybridity
figure
character
token
game world
playing ground
diegesis
narrative structure
quest
game structure
design philosophy
Game Studies
Digital Game Studies
transmedial world
myth research
Link
Zelda
Ganon
Triforce
Hyrule
ludicity
ludonarrativity

Philosophie (PPN619942320)
Druh dokumentu: Doctoral Thesis
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