Popis: |
Syftet med den här uppsatsen har varit att undersöka hur muslimer, araber och islam representeras i två datorspel. I uppsatsen analyseras spelen Call of duty: Modern Warfare (2019) och Battlefield 1 (2016) med hjälp av en kritisk diskursanalys och teorin orientalism. Resultatet i den här uppsatsen visar på ett orientalistisk presentation av muslimer, araber och islam där negativa representationer förekommer i båda spelen. Spelets karaktärer, narrativ och platser visas ofta som negativa gentemot de västerländska idealet. Analysen visar dock på att spelutvecklarna har varit mer medvetna om att försöka göra mer positiv representation och försökt visa på detta i spelen. |