Prestandaoptimering av spelet Go Supernova

Autor: Andersson, Samuel, Ekberg, Björn
Jazyk: švédština
Rok vydání: 2013
Předmět:
Druh dokumentu: Text
Popis: Som underlag för den här rapporten använder vi oss av vårtspel Go Supernova. Det är skrivet i Java med hjälp avramverket LibGDX. Vi har undersökt hur man kan optimeraspelet för att kunna hantera så många objekt som möjligt menändå hålla ett bra spelflöde utan att förstöra den vision vihade när vi skapade spelet från första början. Vi har kommitfram till att ljusmotorn box2dlights använder sig av mycketprocessorkraft och användningen av den behövde justeras föratt tillfredsställa våra krav. Vi kommer även att tala omdesignval av spelets interna delar som gjorde att vi kundeundvika prestandaförluster.
Databáze: Networked Digital Library of Theses & Dissertations