Simulação do tempo histórico em jogos eletrônicos

Autor: Alex Alvarez Silva
Jazyk: portugalština
Rok vydání: 2019
Předmět:
Zdroj: História, Histórias, Vol 7, Iss 13, Pp 6-23 (2019)
Druh dokumentu: article
ISSN: 2318-1729
DOI: 10.26512/hh.v7i13.19297
Popis: O presente trabalho tem por objetivo apresentar uma leitura de alguns elementos centrais na série de jogos digitais Sid Meier’s Civilization (1991-2018), ressaltando suas implicações para as representações ficcionais que configuram o tempo histórico. Considerando a retórica procedimental que caracteriza a narrativa dos jogos digitais, oferecemos uma crítica geral sobre as pressuposições que a estruturação mecânica do tempo ficcional e a dinâmica competitiva de Sid Meier’s Civilization apontam para a constituição de sentidos do tempo histórico – conjugando as categorias de análise de Adam Chapman com as categorias conceituais de Jörn Rüsen acerca das operações cognitivas da consciência histórica. Destacamos, ao final, algumas possibilidades de investigação sobre a cultura histórica contemporânea a partir da relação entre os history games e a produção de seus/suas jogadores/as.
Databáze: Directory of Open Access Journals