Autor: |
André Tavares Gonçalves, Wálmisson Régis de Almeida, José Fernandes da Silva |
Jazyk: |
portugalština |
Rok vydání: |
2019 |
Předmět: |
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Zdroj: |
Tangram, Vol 2, Iss 4, Pp 106-117 (2019) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
2595-0967 |
DOI: |
10.30612/tangram.v2i4.10342 |
Popis: |
O artigo apresenta o relato da aplicação do jogo Batalha Naval Matemática como elemento lúdico para o ensino de Matemática. A atividade foi aplicada em uma turma do 7º ano do Ensino Fundamental II visando discutir o tema “equações de 1º grau”. O jogo segue a mesma lógica do tradicional “Batalha Naval” em termos de objetivo e jogabilidade: localizar os navios adversários através de “tiros” dados verbalmente em uma matriz de linhas e colunas. Porém, a cada rodada, os alunos podem realizar uma “salva de tiros”, que permite ao jogador efetuar mais de um tiro na mesma rodada. Esse ataque é concedido à equipe que for capaz de resolver um problema matemático, previamente, sorteado de uma lista. Os alunos envolveram-se no projeto e manifestaram, ao final, sua satisfação por terem momentos de aprendizado matemático que fogem à forma tradicional de ensino dessa ciência. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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