Popis: |
В центре статьи - месть как социокультурный феномен, обусловленный правилами и нормами, закрепленными в традиционной культуре японцев. Останавливаясь на ряде примеров, характерных для таких образцов визуальной культуры Страны восходящего солнца, как аниме и жанр игрового кино, автор фокусирует свой научный интерес на проблеме воплощения феномена мести музыкальными средствами выразительности. Осуществив искусствоведческий анализ музыки как неотъемлемой составляющей синтетического художественного текста, каковым являются аниме и кинотекст, автор приходит к следующему выводу. Наиболее часто используемыми инструментами, призванными раскрыть музыкальную специфику мести как социокультурного феномена, оказываются традиционные музыкальные инструменты тайко, хитирики, сякухати и сямисэн. Знаменательным в данном контексте оказывается то, что во многом отвечающие специфике маршевой музыки инструменты, тем не менее, не делают марш основным жанром для композиторов, работающих в аниме и кинематографе, поскольку данный жанр несет на себе знак насилия, связанный с чужеродной культурой. Наряду с синтезатором, обеспечивающим особый колорит звучанию традиционных японских инструментов, тайко, хитирики, сякухати и сямисэн призваны со всей очевидностью продемонстрировать зрительской аудитории ирреальность таких мифологических существ, как юрэй, демон, призрак. |