Problema de asignación quadrática (pac) sobre gpu a través de una pga maestro-esclavo
Autor: | Julián Octavio Castellanos Millán, Víctor Hugo Amarillo Calvo, Roberto Manuel Poveda Chaves |
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Jazyk: | English<br />Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2016 |
Předmět: | |
Zdroj: | Visión Electrónica, Vol 10, Iss 2, Pp 179-183 (2016) |
Druh dokumentu: | article |
ISSN: | 1909-9746 2248-4728 22484728 |
DOI: | 10.14483/22484728.11738 |
Popis: | Este documento describe la implementación de un algoritmo genético paralelo maestroesclavo (AGP) en unidades de procesamiento gráfico (UPG) para encontrar soluciones o soluciones cercanas a soluciones óptimas para casos particulares del Problema de asignación Cuadrática (PAC). La eficiencia del algoritmo se prueba en un conjunto de problemas de la biblioteca estándar QAPLIB. |
Databáze: | Directory of Open Access Journals |
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