Competencia Digital: Uso y manejo de modelos 3D tridimensionales digitales e impresos en 3D

Autor: Jose Luis Saorín, Cecile Meier, Jorge de la Torre-Cantero, Carlos Carbonell-Carrera, Dámari Melián-Díaz, Alejandro Bonnet de León
Jazyk: English<br />Spanish; Castilian<br />Italian<br />Portuguese
Rok vydání: 2017
Předmět:
Zdroj: Edmetic: Revista de Educación Mediática y TIC, Vol 6, Iss 2, Pp 27-46 (2017)
Druh dokumentu: article
ISSN: 2254-0059
DOI: 10.21071/edmetic.v6i2.6187
Popis: El uso y manejo de modelos tridimensionales digitales no está concebido dentro de la competencia digital de los currículos de secundaria y Bachillerato. Sin embargo muchos autores relacionan la competencia digital con el manejo de modelos 3D, el modelado 3D y entornos virtuales tridimensionales (Realidad aumentada, virtual,…). En este artículo se presenta un recurso educativo para facilitar el acceso a contenidos didácticos de carácter tridimensional digital y tangible. Determinadas materias precisan de la comprensión e interpretación de conceptos volumétricos: los recursos didácticos innovadores para la edición, visualización e impresión 3D ofrecen una alternativa a las representaciones 2D en los procesos de enseñanza y aprendizaje. En este artículo se describe la creación de un catálogo escultórico que contempla versiones digitales y tangibles de modelos tridimensionales de las esculturas a través de tecnologías innovadoras de bajo coste como la visualización e impresión 3D. La prueba piloto desarrollada con 15 alumnos de bachillerato recoge una alta valoración de los participantes sobre las tecnologías empleadas.
Databáze: Directory of Open Access Journals