Autor: |
Jose Luis Saorín, Cecile Meier, Jorge de la Torre-Cantero, Carlos Carbonell-Carrera, Dámari Melián-Díaz, Alejandro Bonnet de León |
Jazyk: |
English<br />Spanish; Castilian<br />Italian<br />Portuguese |
Rok vydání: |
2017 |
Předmět: |
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Zdroj: |
Edmetic: Revista de Educación Mediática y TIC, Vol 6, Iss 2, Pp 27-46 (2017) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
2254-0059 |
DOI: |
10.21071/edmetic.v6i2.6187 |
Popis: |
El uso y manejo de modelos tridimensionales digitales no está concebido dentro de la competencia digital de los currículos de secundaria y Bachillerato. Sin embargo muchos autores relacionan la competencia digital con el manejo de modelos 3D, el modelado 3D y entornos virtuales tridimensionales (Realidad aumentada, virtual,…). En este artículo se presenta un recurso educativo para facilitar el acceso a contenidos didácticos de carácter tridimensional digital y tangible. Determinadas materias precisan de la comprensión e interpretación de conceptos volumétricos: los recursos didácticos innovadores para la edición, visualización e impresión 3D ofrecen una alternativa a las representaciones 2D en los procesos de enseñanza y aprendizaje. En este artículo se describe la creación de un catálogo escultórico que contempla versiones digitales y tangibles de modelos tridimensionales de las esculturas a través de tecnologías innovadoras de bajo coste como la visualización e impresión 3D. La prueba piloto desarrollada con 15 alumnos de bachillerato recoge una alta valoración de los participantes sobre las tecnologías empleadas. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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