مسیریابی و مدیریت بافر بر اساس بازیها در شبکههای تحملپذیر تأخیر
Autor: | بتول کریم زاده کلیبر, ناهیده درخشان فرد |
---|---|
Jazyk: | perština |
Rok vydání: | 2024 |
Předmět: | |
Zdroj: | پدافند الکترونیکی و سایبری, Vol 11, Iss 4, Pp 35-43 (2024) |
Druh dokumentu: | article |
ISSN: | 2322-4347 2980-8979 |
Popis: | شبکههای تحملپذیر تأخیر، گروهی از شبکههای بیسیم هستند که به دلیل توزیع پراکنده گرهها و حرکت آنها، قطع و وصلهای طولانیمدت و مکرری را متحمل میشوند. در این شبکهها که نوعی از شبکههای سیار هستند ممکن است یک مسیر متصل از فرستنده به گیرنده وجود نداشته باشد، بنابراین تحویل پیام به روش مسیریابی فرصتطلبانه و براساس الگوی ذخیره، حمل و ارسال انجام میشود. مسیریابی یکی از چالشهای اصلی در این شبکهها است. مسیریابی از گامهای انتخاب گره بازپخش، مدیریت بافر و انتقال داده تشکیل شده است. برای مقابله با چالش مسیریابی روشهای مختلفی ارائه شدهاست. اکثر این روشها فقط در مورد انتخاب گره بازپخش بوده و تعداد کمی راجع به مدیریت بافر و انتخاب بستهی جایگزین بحث کردهاند. با توجه به اینکه مسئله انتخاب بستهی جایگزین از بافر ماهیت تصمیمگیری دارد به نظر میرسد استفاده از تئوری بازیها میتواند در بهبود مدیریت بافر کارساز باشد. در این مقاله در هرگام از فرایند مسیریابی و در زمان ملاقات دو گره بعد از تعیین گره ارسال کننده و دریافت کننده روشی ارائه شده است که براساس تئوری بازیها تصمیم گیری میکند که در صورت پر بودن بافر بستهی دریافتی با کدام بسته از بافر گره دریافت کننده جایگزین شود. نتایج شبیهسازی این روش با استفاده از شبیهساز THE ONE نشان میدهد که مدیریت بافر با روش پیشنهادی نسبت تحویل را افزایش و میانگین تأخیر و نسبت سربار را کاهش میدهد. |
Databáze: | Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |