Super Marx World

Autor: Matheus Pereira, Leandro Carmelini
Jazyk: English<br />Spanish; Castilian<br />French<br />Portuguese
Rok vydání: 2023
Předmět:
Zdroj: Revista Eco-Pós, Vol 26, Iss 2 (2023)
Druh dokumentu: article
ISSN: 2175-8689
DOI: 10.29146/eco-ps.v26i2.28157
Popis: Marx no fliperama tenta aplicar o pensamento de Karl Marx à história dos games. Jamie Woodcock apresenta uma genealogia dos jogos eletrônicos desde de suas origens até os dias de hoje, destacando o contexto de seu desenvolvimento e financiamento, além de seu impacto social e econômico.
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