Origem e evolução das políticas culturais para jogos digitais no Brasil

Autor: Pedro Santoro Zambon, Juliano Maurício de Carvalho
Jazyk: Spanish; Castilian<br />Portuguese
Rok vydání: 2017
Předmět:
Zdroj: Políticas Culturais em Revista, Vol 10, Iss 1, Pp 237-260 (2017)
Druh dokumentu: article
ISSN: 1983-3717
DOI: 10.9771/pcr.v10i1.18226
Popis: Apesar de em sua origem terem sido abordados apenas como software, os jogos digitais foram se consolidando enquanto produto cultural e criativo, ganhando status de audiovisual interativo. Após trilharam um longo caminho no setor tecnológico, as políticas públicas para games começaram a encontrar seu espaço dentro do Ministério da Cultura em 2004, quando a nova abordagem de gestão cultural iniciada pelo ministro Gilberto Gil reformula a formulação de políticas. Com uma descrição histórica e com base em relatos, documentos e entrevistas, este artigo tem como objetivo abordar esta evolução, elaborando um panorama e trajetória de como estas políticas se estabeleceram e consolidaram até seu estágio atual.
Databáze: Directory of Open Access Journals