Autor: |
Pedro Santoro Zambon, Juliano Maurício de Carvalho |
Jazyk: |
Spanish; Castilian<br />Portuguese |
Rok vydání: |
2017 |
Předmět: |
|
Zdroj: |
Políticas Culturais em Revista, Vol 10, Iss 1, Pp 237-260 (2017) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
1983-3717 |
DOI: |
10.9771/pcr.v10i1.18226 |
Popis: |
Apesar de em sua origem terem sido abordados apenas como software, os jogos digitais foram se consolidando enquanto produto cultural e criativo, ganhando status de audiovisual interativo. Após trilharam um longo caminho no setor tecnológico, as políticas públicas para games começaram a encontrar seu espaço dentro do Ministério da Cultura em 2004, quando a nova abordagem de gestão cultural iniciada pelo ministro Gilberto Gil reformula a formulação de políticas. Com uma descrição histórica e com base em relatos, documentos e entrevistas, este artigo tem como objetivo abordar esta evolução, elaborando um panorama e trajetória de como estas políticas se estabeleceram e consolidaram até seu estágio atual. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
|