Autor: |
Meurisse Quentin, De Smet Isabelle, Mélot Hadrien, Laplume David, Brihaye Thomas, Rivière Cédric, Coszach Emeline, Cenci Jérémy, Koutra Sesil, Becue Vincent |
Jazyk: |
English<br />French |
Rok vydání: |
2020 |
Předmět: |
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Zdroj: |
SHS Web of Conferences, Vol 82, p 03004 (2020) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
2261-2424 |
DOI: |
10.1051/shsconf/20208203004 |
Popis: |
En vue d'une densification urbaine durable, un outil ayant pour but d'évaluer et d'assister la conception d'îlots urbains compacts pourvus d'une densité de population cible a été créé et testé dans le cadre du projet CoMod. Le concept de compacité spatiale est appliqué ici, à l'échelle architecturale, sur le bâti, le non-bâti et les deux combinés. Cette approche encourage les typo-morphologies économes en terrain et en ressources matérielles tout en étant efficaces d'un point de vue énergétique. Afin d'éviter une potentielle exagération de ce concept divers critères notamment relatifs aux espaces verts, aux ombres ainsi que des distances et surfaces minimales sont considérés. Cependant, viser la compacité urbaine rencontre une conciliation difficile entre les divers critères quantitatifs et qualitatifs. De nombreux outils mathématiques ont déjà été appliqués à des problems urbanistiques (méthodes d'optimisation, aide à la décision, automates cellulaires, ensembles fractals, etc.). L'étude de typo-morphologies compactes avec l'aide de la théorie des jeux ou de la recherche locale peut aider à la gestion des problèmes provenant de critères conflictuels. Dans cet article nous présentons un prototype de programme qui génère des îlots urbains en utilisant la recherche locale et la théorie des jeux. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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