Popis: |
У даній статті розглянуто питання практичного використання комп’ютерно-орієнтованих технологій, зокрема, пакетів програм ArCon, Adobe Photoshop, Corel Draw, 3ds Max, Zbrush тощо під час художньо-графічної підготовки студентів педагогічних навчальних закладів у вивченні як нормативних дисциплін, так і дисциплін вільного вибору. Оволодіння інструментальними художньо-технічними програмними засобами має стати ґрунтовною частиною методичної системи навчання в педагогічному університеті. Вони формують основу інформаційно-технологічної та художньо-графічної компетентності майбутніх учителів технологій і є базою для розвитку здатності особистості до професійної діяльності, дозволяють в подальшому вчителю технологій професійно використовувати опановані комп’ютерні ресурси в педагогічній і художньо-творчій діяльності. |