Jóvenes y videojuegos: perspectivas sobre el consumo de videojuegos ambientados en Colombia
Autor: | Ricardo Andrés Becerra Agudelo, Ángela Garcés Montoya |
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Jazyk: | English<br />Spanish; Castilian<br />Portuguese |
Rok vydání: | 2024 |
Předmět: | |
Zdroj: | Media&Jornalismo, Vol 24, Iss 45 (2024) |
Druh dokumentu: | article |
ISSN: | 2183-5462 1645-5681 |
DOI: | 10.14195/2183-5462_45_3 |
Popis: | Este artículo realiza un análisis crítico de los videojuegos Narcos: Cartel Wars y CrisTales, ambos ambientados en Colombia, considerando la conformación de la condición juvenil a través del consumo de videojuegos. Narcos se centra en el narcotráfico, mostrando asociaciones con la guerra y la violencia, mientras que CrisTales destaca por su estética femenina, con énfasis en los paisajes y la cultura colombianos, evocando una experiencia de juego fantástica y colorida. La condición juvenil se explora desde una perspectiva de género, considerando la separación de las dimensiones femenina y masculina, que se basan en la conexión emocional y estética de los jóvenes con los videojuegos. Además, se destaca la importancia de los videojuegos en la formación cultural y social de los jóvenes, ofreciendo medios para explorar narrativas complejas y expresar identidades. |
Databáze: | Directory of Open Access Journals |
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