Jóvenes y videojuegos: perspectivas sobre el consumo de videojuegos ambientados en Colombia

Autor: Ricardo Andrés Becerra Agudelo, Ángela Garcés Montoya
Jazyk: English<br />Spanish; Castilian<br />Portuguese
Rok vydání: 2024
Předmět:
Zdroj: Media&Jornalismo, Vol 24, Iss 45 (2024)
Druh dokumentu: article
ISSN: 2183-5462
1645-5681
DOI: 10.14195/2183-5462_45_3
Popis: Este artículo realiza un análisis crítico de los videojuegos Narcos: Cartel Wars y CrisTales, ambos ambientados en Colombia, considerando la conformación de la condición juvenil a través del consumo de videojuegos. Narcos se centra en el narcotráfico, mostrando asociaciones con la guerra y la violencia, mientras que CrisTales destaca por su estética femenina, con énfasis en los paisajes y la cultura colombianos, evocando una experiencia de juego fantástica y colorida. La condición juvenil se explora desde una perspectiva de género, considerando la separación de las dimensiones femenina y masculina, que se basan en la conexión emocional y estética de los jóvenes con los videojuegos. Además, se destaca la importancia de los videojuegos en la formación cultural y social de los jóvenes, ofreciendo medios para explorar narrativas complejas y expresar identidades.
Databáze: Directory of Open Access Journals