Games: Entretenimento, mídia e cultura

Autor: Valdenise Leziér Martyniuk, Mauro Maia Laruccia
Jazyk: English<br />Portuguese
Rok vydání: 2015
Předmět:
Zdroj: Signos do Consumo, Vol 7, Iss 1 (2015)
Druh dokumentu: article
ISSN: 1984-5057
Popis: Os jogos eletrônicos são um fenômeno midiático da contemporaneidade. Nesse contexto, o objetivo do artigo é dar a ver possibilidades de pesquisa e de análise, baseadas nas características desse objeto, observado em sua linguagem multimídia e sincrética. Discute-se, também, as implicações das relações promovidas entre o jogo e o jogador, bem como entre o último e outros sujeitos do entorno, resultando em interações da ordem da programação, da estratégia, da sensibilidade e do acidente. As proposições de pesquisa se ancoram na teoria semiótica de Greimas e seus seguidores e nos estudiosos do ciberespaço e das mídias audiovisuais. Os jogos, então, emergem como exemplo típico para entender a construção de sentidos no ambiente social da atualidade.
Databáze: Directory of Open Access Journals