'Llámame por mi nombre'

Autor: Dr. Carlos Ramírez-Moreno
Jazyk: English<br />Spanish; Castilian<br />Portuguese
Rok vydání: 2022
Předmět:
Zdroj: Obra Digital, Iss 22, Pp 31-47 (2022)
Druh dokumentu: article
ISSN: 2462-6384
2014-5039
DOI: 10.25029/od.2022.338.22
Popis: La bisexualidad sigue siendo una orientación invisibilizada, incluso dentro del colectivo LGBTQ. Su representación en el videojuego ha sido escasa y ambigua, mientras que en otros medios ha estado marcada por una serie de estereotipos habituales para el colectivo, fuera y dentro de la ficción. Mediante un análisis cualitativo de 98 registros de personajes bisexuales en los videojuegos, se propone una categorización de las principales estrategias de erosión y estereotipación de la bisexualidad, con el fin de profundizar en la calidad de su representación y en las características que hacen del videojuego un medio singular para este propósito.
Databáze: Directory of Open Access Journals