'Llámame por mi nombre'
Autor: | Dr. Carlos Ramírez-Moreno |
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Jazyk: | English<br />Spanish; Castilian<br />Portuguese |
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: | |
Zdroj: | Obra Digital, Iss 22, Pp 31-47 (2022) |
Druh dokumentu: | article |
ISSN: | 2462-6384 2014-5039 |
DOI: | 10.25029/od.2022.338.22 |
Popis: | La bisexualidad sigue siendo una orientación invisibilizada, incluso dentro del colectivo LGBTQ. Su representación en el videojuego ha sido escasa y ambigua, mientras que en otros medios ha estado marcada por una serie de estereotipos habituales para el colectivo, fuera y dentro de la ficción. Mediante un análisis cualitativo de 98 registros de personajes bisexuales en los videojuegos, se propone una categorización de las principales estrategias de erosión y estereotipación de la bisexualidad, con el fin de profundizar en la calidad de su representación y en las características que hacen del videojuego un medio singular para este propósito. |
Databáze: | Directory of Open Access Journals |
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