Підходи до формалізації проектування застосувань в технології GPGPU
Autor: | S. D. Pogorilyy, O. A. Vereshchynsky, D. Yu. Vitel |
---|---|
Jazyk: | ukrajinština |
Rok vydání: | 2014 |
Předmět: | |
Zdroj: | Sistemnì Doslìdženâ ta Informacìjnì Tehnologìï, Iss 4 (2014) |
Druh dokumentu: | article |
ISSN: | 1681-6048 2308-8893 |
Popis: | Обґрунтовано необхідність створення формалізованих методів проектування алгоритмів, їх програмних реалізацій та дослідження тонкої інформаційної структури програм для систем з масовим паралелізмом, які містять відеоадаптери. Запропоновано та обґрунтовано застосування чотирьох підходів до формалізації проектування застосувань у технології GPGPU: алгеброалгоритмічного, з використанням кольорових мереж Петрі, з використанням об’єктно-орієнтованих шаблонів програмування та з використанням поширених методів функціонального програмування. Проаналізовано переваги застосування модифікованої системи алгоритмічних ал-гебр Глушкова (САА-М) та алгебри реального часу (RTPA) до розробки GPGPU-застосувань. Розроблено модифікації поширених шаблонів об’єктно-орієнтованого програмування, що враховують специфіку роботи відеоадаптера. Запропоновано декларативний спосіб визначення GPU-обчислення з використанням шаблону MapReduce та функціональних мов програмування. Надано рекомендації щодо практичного використання цих підходів. |
Databáze: | Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |