Autor: |
Sophie Lavaud |
Jazyk: |
English<br />Spanish; Castilian<br />French |
Rok vydání: |
2018 |
Předmět: |
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Zdroj: |
Interfaces Numériques, Vol 3, Iss 1 (2018) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
2259-1001 |
DOI: |
10.25965/interfaces-numeriques.1958 |
Popis: |
L’image numérique artistique qui fait appel pour sa morphogenèse à des modèles de simulation de lois internes pour rendre compte de processus d’une réalité externe, permet l’émergence de comportements dynamiques dont l’invention est source de plaisir. En premier lieu pour le créateur qui leur donne en quelque sorte « vie ». Ensuite, pour le lecteur/acteur chez qui prend forme une « conscience immersive » au cours de son exploration interactive de cette image devenue « vivante », avec laquelle il va engager un véritable dialogue. À l’inverse de ce qui se passe dans les parcs d’attraction ou de loisirs, l’esprit tout autant que le corps est alors mobilisé. De cette rencontre naissent des plaisirs sensoriels fort éloignés de la simple distraction, de la passivité et de l’ivresse euphorique. La « conscience immersive » transporte phénoménologiquement l’interacteur dans la dimension d’une esthétique de « l’énaction » à la fois cognitive et sensorielle qui donne accès à des niveaux de conscience de plus en plus profonds vers le savoir et la connaissance. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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