Softwares específicos utilizados no processamento de imagens de arte rupestre: uma revisão sistemática

Autor: Francisco Gerson Amorim de Meneses, Lucas Renu Maia Castelo Branco, Milena Sotero dos Santos, John Lenon de Brito Vieira
Jazyk: English<br />Spanish; Castilian<br />French<br />Portuguese
Rok vydání: 2024
Předmět:
Zdroj: Revista do Museu de Arqueologia e Etnologia, Iss 42 (2024)
Druh dokumentu: article
ISSN: 2448-1750
0103-9709
DOI: 10.11606/issn.2448-1750.revmae.2024.225635
Popis: Inicialmente, o registro e o processamento de imagens de arte rupestre eram feitos manualmente. Com o avançar da tecnologia, o registro passou a ser feito com câmeras digitais e o processamento das imagens feitos com o uso de softwares genéricos. Seguindo essa evolução, surge então a necessidade de termos softwares voltados especificamente para serem usados no processamento de imagens de arte rupestre e assim, dado que são direcionados ao problema, terem uma melhor qualidade. Desta forma, o objetivo dessa revisão sistemática é apresentar os principais softwares específicos usados no processamento de imagens de arte rupestre. Essa revisão foi baseada na metodologia PRISMA e foi aplicada na base de dados Scopus. Inicialmente, é apresentada uma análise cronológica e evolutiva dos softwares e tecnologias usadas e, na etapa final desse estudo, são apontados os dois principais softwares específicos usados atualmente.
Databáze: Directory of Open Access Journals