Videojuegos y ciudadanía global

Autor: Marta Pérez Pereiro, Iria Sobrino Freire, Marta Rodríguez Castro
Jazyk: English<br />Spanish; Castilian<br />Portuguese
Rok vydání: 2022
Předmět:
Zdroj: Obra Digital, Iss 22, Pp 15-30 (2022)
Druh dokumentu: article
ISSN: 2462-6384
2014-5039
DOI: 10.25029/od.2022.334.22
Popis: Los videojuegos se han convertido en una de las actividades de ocio más populares entre niños y adolescentes. La escuela los ha incorporado progresivamente como un complemento formativo, pero todavía hay resistencia a su uso en el aula por parte de docentes y padres. Este artículo propone un modelo de análisis para medir la adecuación de los videojuegos al entorno educativo desde la perspectiva de la educación para el desarrollo y la ciudadanía global, combinando metodologías propias de esta corriente con otras específicas del estudio de videojuegos y aplicándolo al caso de Never Alone. Se concluye que el potencial de los videojuegos para la educación en valores requiere del desarrollo de herramientas de análisis y de la implicación de docentes y padres.
Databáze: Directory of Open Access Journals