Gamificar en el ámbito universitario online para favorecer la motivación del alumnado: una experiencia en el grado de pedagogía

Autor: Álvaro Pérez García, Laura Carlota Fernández García, Ignacio Sacaluga Rodríguez
Jazyk: Spanish; Castilian
Rok vydání: 2024
Předmět:
Zdroj: Edutec, Iss 88 (2024)
Druh dokumentu: article
ISSN: 1135-9250
DOI: 10.21556/edutec.2024.88.3109
Popis: La desmotivación en el ámbito universitario puede ser la causa del abandono de los estudios. La motivación hacia los estudios en enseñanzas superiores puede fomentarse a través de metodologías activas en las que el alumnado pasa a ser el protagonista del proceso de enseñanza-aprendizaje. Una metodología motivadora y basada en las TIC es la gamificación. En este trabajo se explica el diseño de gamificación para la impartición de la asignatura de TIC aplicadas a la educación en el grado de pedagogía. Se indican los elementos de gamificación utilizados, la narrativa presentada y la estructura de las sesiones gamificadas. Los resultados obtenidos a nivel de satisfacción y mejora de la impartición de las clases fueron positivos, así como los resultados académicos obtenidos por los estudiantes participantes.
Databáze: Directory of Open Access Journals