Autor: |
Álvaro Pérez García, Laura Carlota Fernández García, Ignacio Sacaluga Rodríguez |
Jazyk: |
Spanish; Castilian |
Rok vydání: |
2024 |
Předmět: |
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Zdroj: |
Edutec, Iss 88 (2024) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
1135-9250 |
DOI: |
10.21556/edutec.2024.88.3109 |
Popis: |
La desmotivación en el ámbito universitario puede ser la causa del abandono de los estudios. La motivación hacia los estudios en enseñanzas superiores puede fomentarse a través de metodologías activas en las que el alumnado pasa a ser el protagonista del proceso de enseñanza-aprendizaje. Una metodología motivadora y basada en las TIC es la gamificación. En este trabajo se explica el diseño de gamificación para la impartición de la asignatura de TIC aplicadas a la educación en el grado de pedagogía. Se indican los elementos de gamificación utilizados, la narrativa presentada y la estructura de las sesiones gamificadas. Los resultados obtenidos a nivel de satisfacción y mejora de la impartición de las clases fueron positivos, así como los resultados académicos obtenidos por los estudiantes participantes. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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