Autor: |
Alejandro González-Vázquez, Juan José Igartua |
Jazyk: |
English<br />Spanish; Castilian<br />Portuguese |
Rok vydání: |
2018 |
Předmět: |
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Zdroj: |
Cuadernos.info, Iss 42 (2018) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
0719-367X |
DOI: |
10.7764/cdi.42.1314 |
Popis: |
Este artículo propone una escala de motivos para jugar videojuegos en adolescentes, adaptada al castellano a partir de los estudios previos de Selnow (1984), Wigand et al. (1985), Raney et al. (2006) y Sherry et al. (2006). Se utilizaron datos obtenidos a partir de 400 cuestionarios aplicados a estudiantes españoles de entre 14 y 20 años. Se ha comprobado la fiabilidad del modelo mediante el análisis factorial confirmatorio y de consistencia interna, así como la validez de criterio y constructo relacionando los cuatro factores del modelo con variables de consumo y rasgos de personalidad, respectivamente. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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