Citizen Science y Gamification aplicados a los Bienes Culturales

Autor: Luca Senatore, Arturo Gallozzi, Michela Cigola, Rodolfo M. Strollo
Jazyk: Spanish; Castilian
Rok vydání: 2020
Předmět:
Zdroj: EGA, Vol 25, Iss 39, Pp 232-239 (2020)
Druh dokumentu: article
ISSN: 1133-6137
2254-6103
DOI: 10.4995/ega.2020.11586
Popis: Este artículo presenta un procedimiento aplicado al levantamiento de los monumentos arqueológicos y arquitectónicos basado en un modelo de gamificación. La metodología puede devolver automáticamente datos científicos (XYZ y RGB) aprovechando el potencial de sistemas de adquisición structure from motion. De esta manera pueden abrirse nuevas perspectivas para el conocimiento y la valorización del patrimonio cultural, tanto en términos de participación del usuario, que se convierte en coprotagonista en el conocimiento del bien, como en relación con la contención de los costos en comparación con los métodos anteriores de levantamiento.
Databáze: Directory of Open Access Journals