Autor: |
Juan López Linares |
Jazyk: |
portugalština |
Rok vydání: |
2022 |
Předmět: |
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Zdroj: |
CQD Revista Eletrônica Paulista de Matemática, Vol 22, Iss 3 (2022) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
2316-9664 |
DOI: |
10.21167/cqdv22n32022073094 |
Popis: |
Jogos são ferramentas eficazes no processo de ensinoaprendizagem em determinados contextos. O presente trabalho compila oito atividades que podem ser desenvolvidas em diversos espaços da escola. O professor de Matemática pode convidar seus pares das áreas de Computação e Educação Física para executar os desafios como projeto multidisciplinar. Estuda-se a desigualdade triangular para formar ou não um triângulo, a Lei da Reflexão, o Problema do Cavaleiro, a tarefa do Removedor de Minas, a construção da Faixa de Pedestres, como atravessar um Rio Traiçoeiro, o Ponto de Fermat e o Problema de Fagnano. A estrutura de jogo justifica-se devido a existência de diversas possibilidades para cumprir uma tarefa. Cada jogador ou time deve encontrar determinada configuração que minimiza algum comprimento. Embora a desigualdade triangular seja um conteúdo clássico ela é pouco explorada nos livros de textos. Todos os links das figuras são disponibilizados de forma interativa no site do GeoGebra. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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