Autor: |
Marcos Américo, Shelley Costa Navari |
Jazyk: |
English<br />Spanish; Castilian<br />Portuguese |
Rok vydání: |
2013 |
Předmět: |
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Zdroj: |
Revista GEMInIS, Vol 4, Iss 3 (2013) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
2179-1465 |
Popis: |
A implantação da TV Digital no Brasil abre espaço para o desenvolvimento de conteúdos educativos baseados nos conceitos de t-learning e edutretenimento. O estudo propõe a aplicação da gamificação como elo comunicacional para incentivar e modificar o comportamento dos usuários. No entanto, esbarra-se na problemática conceitual do termo, uma vez que a literatura traz diversas e amplas definições, que variam de acordo com o contexto de aplicação. O objetivo deste trabalho, de caráter exploratório, é propor uma abordagem conceitual, a fim de construir um conceito delimitado e que fundamente o sistema de gamificação em TV Digital Interativa. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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