Autor: |
Tharini Rodrigues Alves, Silvana Maria Blascovi-Assis, Paulo Batista Lopes, Rosangela Guimarães Romano, Victor Auler de Almeida Prado, Raquel Cymrot |
Jazyk: |
English<br />Spanish; Castilian<br />French<br />Portuguese |
Rok vydání: |
2017 |
Předmět: |
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Zdroj: |
Licere, Vol 20, Iss 2 (2017) |
Druh dokumentu: |
article |
ISSN: |
1981-3171 |
DOI: |
10.35699/1981-3171.2017.1651 |
Popis: |
O objetivo do estudo foi avaliar a aceleração do movimento e o desempenho de adolescentes com Síndrome de Down e de com desenvolvimento típico durante o arremesso no jogo de boliche do videogame Nintendo® Wii™. Os participantes foram 20 adolescentes, com idade entre 7 e 14 anos, divididos em dois grupos: GSD (Grupo Síndrome de Down) e GC (Grupo Controle). Ambos os grupos fizeram os arremessos necessários para a finalização do jogo com a mão de preferência e um acelerômetro acoplado ao punho. Os dados foram analisados considerando-se apenas os 3 primeiros arremessos. Observou-se que a aceleração máxima média foi maior para o GC em todas as tentativas, porém com o número médio de tentativas equivalente para alcançar o objetivo do jogo. O boliche apresentou-se ao GSD como uma proposta de fácil compreensão, motivadora e com regras simples. Conclui-se que os jogos de arremesso no ambiente virtual podem favorecer o controle de aceleração do movimento. |
Databáze: |
Directory of Open Access Journals |
Externí odkaz: |
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