Platinar jogos

Autor: Leonardo Reitano
Jazyk: portugalština
Rok vydání: 2021
Předmět:
Zdroj: Revista Contracampo, Vol 40, Iss 2 (2021)
Druh dokumentu: article
ISSN: 1414-7483
2238-2577
DOI: 10.22409/contracampo.v40i2.50480
Popis: Este artigo, a partir de dois modelos teóricos – a psicologia do Flow, de Mihaly Csikszentmihalyi, e o da semiótica tensiva de Claude Zilberberg – busca analisar os valores e o projeto enunciativo da atividade do platinar – completar todos os desafios propostos pela equipe desenvolvedora de um jogo. Em seguida procura compreender como a busca por tal estratégia, de forte cunho psicopolítico, interfere no projeto enunciativo do jogo em si, diminuindo o impacto e prejudicando o flow de tal proposta narrativa em nome de recompensas que se encontram fora do jogo, no espaço dos valores neoliberais do mundo digital.
Databáze: Directory of Open Access Journals