ІГРОВИЙ КОМПОНЕНТ ПОСТФОЛЬКЛОРУ В СЕРЕДОВИЩІ ІНТЕРНЕТ-КОМУНІКАЦІЇ

Autor: Denysyuk, Zhanna
Jazyk: ukrajinština
Rok vydání: 2017
Předmět:
Zdroj: National Academy of Managerial Staff of Culture and Arts Herald; № 1 (2017)
Вісник Національної академії керівних кадрів культури і мистецтв; № 1 (2017)
Вестник Национальной академии руководящих кадров культуры и искусств; № 1 (2017)
ISSN: 2226-3209
2409-0506
Popis: Purpose of Article. The main goal of the work is to research component of the game component of post-folklore, mediated Internet communication. Methodology. The research methodology consists of cultural, structural and semantic, comparative, analytical methods. The author uses them to study game component of the post-folklore products, which are circulating in the Internet space, and are defined by communicative practice of everyday life. Scientific Novelty. The scientific novelty of the work lies in the analysis and highlighting of the gaming principle of building of the post-folklore works in Internet network, which serves as a communicative channel of transmission of new meanings and values. Conclusions. The study has proved that in the modern informational society the important role is played by a game as a cultural phenomenon that is manifested in many areas of our life. The game principle of the understanding of culture is a characteristic of the Post-modern outlook, addressed to all cultural achievements, values and meanings. Media space, generated numerous communications, creates its own playing field, preserving and reproducing the current system of culture and values. Virtual Internet communication has unserious and gaming character. It gives people and communities opportunities to put in practice their creativity and game strategies. Its manifestation is the appearance of a single segment of internet creativity, which is informative and has typological characteristics, that refers to post-folklore. The post-folklore of the Internet, generated by communicative practices, updates linguistic-visual methods of communication and expands the space of the game. The post-folklore Internet works are based on common cultural sense as well as individual experience and creativity. Due to the game component they find new potential recipients in the communication process, creating the possibility of sharing the values, different angles of perception of events and phenomena of reality. In such environment, the decoding connotations and cultural context helps people in their further creativity and communication activities, forming a specific cultural space of meanings and values, which is objectified by the constant updating of information in the media space.
Цель работы – исследование игрового компонента произведений постфольклора, опосредованных ин- тернет-коммуникацией. Методология исследования основана на применении культурологического, структурно- семантического, компаративного, аналитического методов в исследовании игрового компонента в произведениях постфольклора, циркулирующих в интернет-пространстве, которые определяются коммуникативными практика- ми повседневности. Научная новизна работы заключается в анализе игрового принципа построения постфольк- лорных произведений интернет-сети, которые служат коммуникативным каналом передачи новых смыслов и значений. Выводы. В результате исследования установлено, что в условиях информационного перенасыщения современного общества особое значение приобретает игра как культурный феномен, что находит проявление во многих сферах жизнедеятельности. Игровой принцип понимания культуры характерен для постмодернистского видения, котрый обращается ко всем культурным достижениям, смыслам и ценностям, оперируя ими в произ- вольном порядке. Медиа-пространство, порожденное многочисленными коммуникациями, создает собственное игровое поле, сохраняя и воспроизводя актуальную для общества систему культуры и ценностей. Виртуальная среда интернет-коммуникации в значительной степени настроена на несерьезно-игровой характер, создавая возможности для реализации индивидами и сообществами собственного креатива, творческого потенциала и игровых стратегий. Проявлением этого служит появление отдельного сегмента интернет-творчества, который по своим содержательным и типологическим характеристиками относится к постфольклору. Благодаря актуализации лингвистически-визуальных приемов постфольклор интернет-сети расширяет пространство игрового общения. Произведения постфольклора в интернет-сети, основываясь как на общекультурных смыслах, так и на индивиду- альном опыте и творчестве, благодаря наличию игрового компонента включают потенциальных реципиентов в коммуникативный процесс, создавая возможности для обмена значениями, различным ракурсом восприятия событий и явлений действительности. Дешифровка коннотаций и культурного контекста в таких произведениях служит для дальнейшего творчества и коммуникативной деятельности, формируя определенную культурную среду смы- слов и ценностей, которая объективируется постоянным обновлением информации в медиа-пространстве.
Мета роботи – дослідження ігрового компонента творів постфольклору, опосередкованих інтернет- комунікацією. Методологія дослідження ґрунтується на застосуванні культурологічного, структурно-семантичного, ком- паративного, аналітичного методів у дослідженні ігрового компонентy у творах постфольклору, що циркулюють в інтернет-просторі та обумовлюються комунікативними практиками повсякденності. Наукова новизна полягає в аналізі та висвітленні ігрового принципу побудови постфольклорних творів інтернет-мережі, які слугують комунікативним каналом передачі нових сенсів і значень. Висновки. В результаті дослідження встановлено, що в умо- вах інформаційного перенасичення сучасного суспільства особливого значення набуває гра як культурний фено- мен, що знаходить прояв у багатьох сферах життєдіяльності. Ігровий принцип розуміння культури характерний для постмодерного бачення, звертаючись до всіх культурних набутків, сенсів і цінностей та оперуючи ними в до- вільному порядку. Медіа-простір, породжений численними комунікаціями, створює власне ігрове поле, зберігаючи та відтворюючи актуальну для суспільства систему культури та цінностей. Віртуальне середовище інтернет- комунікації значною мірою налаштоване на несерйозно-ігровий характер, уможливлюючи реалізацію індивідами та спільнотами власного креативу, творчого потенціалу та ігрових стратегій. Проявом цього є поява окремого се- гмента інтернет-творчості, що за своїми змістовими та типологічними характеристиками належить до постфольк- лору. Породжуючись комунікативними практиками, постфольклор інтернет-мережі завдяки актуалізації лінгвістич-новізуальних прийомів розширює простір ігрового спілкування. Твори постфольклору в інтернет-мережі, будуючись як на загальнокультурних смислах, так і на індивідуальному досвіді та творчості, завдяки наявності ігрового компонента включають потенційних реципієнтів у комунікативний процес, створюючи можливості обміну значеннями, різним ракурсом сприйняття подій та явищ дійсності. Дешифрування конотацій та культурного кон- тексту в таких творах слугує для подальшої творчості та комунікативної діяльності, формуючи певне культурне середовище сенсів та цінностей, що об’єктивується постійним оновленням інформації у медіа-просторі.
Databáze: OpenAIRE