Прояви драматургії в ігровому кіно
Jazyk: | angličtina |
---|---|
Rok vydání: | 2022 |
Předmět: | |
Zdroj: | Вісник Київського національного університету культури і мистецтв. Серія: Аудіовізуальне мистецтво і виробництво; Том 5 № 2 (2022); 199-206 Bulletin of Kyiv National University of Culture and Arts. Series in Audiovisual Art and Production; Vol. 5 No. 2 (2022); 199-206 Вестник Киевского национального университета культуры и искусств. Серия: Аудиовизуальное искусство и производство; Том 5 № 2 (2022); 199-206 |
ISSN: | 2617-2674 2617-4049 |
DOI: | 10.31866/2617-2674.5.2.2022 |
Popis: | The purpose of the article is to study the manifestations of drama in feature cinema and to consider dramaturgy and conflict as the main aspects of feature cinema to form the interest of the audience. The research methodology is based on the use of analytical and systematic methods (to comprehend the basic principles of the conflict as a result of the theoretical material’s study and analysis of its interpretation specifics in the artistic structure of the film and to determine its place in the construction of a film); method of theoretical generalization (to summarize the manifestation of drama in feature films and its role in shaping the interest of the audience). Scientific novelty. The modern film industry is built on a variety of stories based on the drama of the plot, which is built on conflict (conflict between peoples, countries, and worlds). The modern literature, in particular of Ukrainian authors, has been processed, which made it possible to conclude the interest in the outlined topics in the context of national theoretical thought. Conclusions. Dramaturgy in feature films is a way of organizing the material and methods of dynamics of viewer interest. Dramaturgy, built by the modern needs of the viewer, forms the success and high rating of feature films. As a result of the theoretical sources analysis and consideration of individual examples of cinematographic art, it is possible to determine the fundamental differences in the construction of the collision of the screen spectacle with the literary work. Thanks to this, it was possible to outline the specific means by which the director or playwright of the film industry can achieve the goal. Мета дослідження – дослідити прояви драматургії в ігровому кіно, розглянути драматургію та конфліктність як основні аспекти ігрового кіно для формування інтересу в глядачів. Методологія дослідження базується на використанні аналітичного і системного методів (для осмислення основних принципів конфлікту внаслідок опрацювання теоретичного матеріалу та аналізу специфіки його інтерпретації в художній структурі фільму, визначення його місця у побудові кінотвору); методу теоретичного узагальнення (для підбиття підсумків щодо прояву драматургії в ігровому кіно та його ролі у формуванні інтересу в глядачів). Наукова новизна. Сучасна кіноіндустрія побудована на різноманітних історіях, в основу яких закладено драматизм сюжету, що будується на конфліктності (конфлікт між народами, країнами, світами). Опрацьовано сучасну літературу, зокрема українських авторів, що дало змогу дійти висновків щодо зацікавленості окресленою тематикою в контексті вітчизняної теоретичної думки. Висновки. Драматургія в ігровому кіно – це спосіб організації матеріалу та прийоми динаміки глядацького інтересу. Драматургія, побудована відповідно до сучасних потреб глядача, формує успіх і високий рейтинг ігрового кіно. Внаслідок аналізу теоретичних джерел та розгляду окремих зразків кінематографічного мистецтва можна зробити висновки щодо принципових відмінностей у побудові колізії екранного видовища з літературним твором. Завдяки цьому вдалось окреслити специфічні засоби, за допомогою яких режисер чи драматург кіноіндустрії може досягти поставленої мети. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |