Weiterentwicklung eines spielbasierten Fingerkraft-Training-Systems

Autor: Danzinger, Sofie
Jazyk: němčina
Rok vydání: 2023
Předmět:
Popis: Bei ungefähr einem Drittel der Arbeitsunfälle werden Hände oder Finger verletzt. Durch diese Verletzungen aber auch durch Krankheiten kann die Kraft in Hand und Finger verloren gehen. Zur Rückgewinnung und zur Steigerung dieser Kraft, gibt es verschiedene Trainingsmöglichkeiten. Mit und auch ohne Trainingsgeräte können Hand und Finger trainiert werden. Diese Abschlussarbeit beschäftigt sich mit einem Hand- Fingertrainer, welcher im Zuge des Bachelorstudiengang „Angewandte Elektronik“ an der Fachhochschule FH-Campus Wien weiterentwickelt wurde. Der existierende Prototyp verbindet einen handelsüblichen, mechanischen Handtrainer mit einem Spiel. Das Einbinden von Spielelementen in das Training steigert die Motivation und das Durchhaltevermögen für das Training bleibt erhalten. Der erste Teil dieser Arbeit gibt einen kleinen Einblick in die Gründe für Handverletzungen und mögliche Therapien. Die Ausgangssituation und die verwendeten Methoden, sowie Bauteile des bestehenden Handtrainers werden erläutert. Im Hauptteil werden die Weiterentwicklungen des Prototyps beschrieben und mit dem ersten Trainingsgerät verglichen. Die Forschungsfragen werden im letzten Teil beantwortet, es wird festgestellt, ob es mit der Verkleinerung des Prototyps möglich ist die Handhabung des Trainingsgeräts zu verbessern. Und ob dadurch und durch weiter Spieloptionen das Trainingserlebnis verbessert werden kann. Hands or fingers are injured in about a third of work-related accidents. As a result of these injuries, but also as a result of illnesses, the strength in the hand and fingers can be lost. There are various training options for recovering and to increasing this strength. Hands and fingers can be trained with and without training equipment. This thesis, which is being in the course of the bachelor's degree "Applied Electronics" at the Fachhochschule FH-Campus Wien, deals with a further development of hand-finger-trainer. The existing prototype combines a commercially available, mechanical hand trainer with a game. The integration of game elements into the training increases motivation and the stamina for the training is maintained. The first part of this thesis gives a small insight into the reasons for hand injuries and possible therapies. The initial situation, the methods and components used in the existing hand-finger-trainer are explained. In the main part, the further developments of the prototype are described and compared with the first training device. The research questions are answered in the last part, it is determined whether it is possible to improve the handling of the training device by reducing the size of the prototype. And whether the training experience can be improved through this and further game options.
Databáze: OpenAIRE