Popis: |
Models of the ancient city of Scaptora have been created through explicit modeling, photogrammetry and GIS systems. A methodology for creating photorealism through the means of biomechanics is proposed, modeling the real movement of a person. Classification and processing of EEG signals for the purpose of virtual camera control has been performed. A new conceptual model has been developed for the creation of spatial models of cultural and historical sites in order to promote and digitize them. The survey shows that students want to use 3D models in their lectures and training in computer graphics and computer modeling should be increased with the introduction of new disciplines. Research in the field of visualization of 3D objects and different ways of description are presented and complex primitives are created through photogrammetry and mathematical modeling. Създадени са модели на древния град Скаптора, чрез експлицитно моделиране, фотограметрия и GIS системи. Предложена е методология за създаване на фотореализъм чрез средствата на биомеханиката, като се моделира реално движение на човек. Направена е класификация и обработка на EEГ сигнали с цел виртуално управление на камера. Разработен е нов концептуален модел за създаване на пространствени модели на културно-исторически обекти с цел тяхното популяризиране и дигитализация. От направеното анкетно проучване е видно, че студентите желаят в техните лекции да се използват 3D модели и обучението по компютърна графика и компютърно моделиране трябва да се повиши с въвеждане на нови дисциплини. Представени са изследвания в областта на визуализиране на 3D обекти и различни начини на описание и са създадени сложни примитиви чрез фотограметрия и математическо моделиране. |