Popis: |
U radu su opisane mogućnosti koje pruža HTML 5 kao i korištenje elementa koji se može koristiti za prikazivanje grafike na internetu, stvaranje 2D oblika i bitmap slika. Prikazani su osnovni primjeri crtanja 2D objekata u canvasu kao što su, transformacije, oblici, putevi, krivulje i ostali objekti. Opisana je i biblioteka KineticJs koja proširuje 2D kontekst omogućujući interaktivnost canvasa za radne površine i mobilne aplikacije. Prikazane su neke njene osnovne značajke i komponente kao što su pozornica, slojevi, grupe i oblici. In this work it is described the capabilities of HTML 5 as well as the use of elements that can be used to display graphics on the internet, create 2D shapes and bitmap images. Basic examples of drawing 2D objects in canvas are shown, such as, transformations, shapes, paths, curves, and other objects. Also described is a KineticJs library that extends the 2D context by enabling canvas for desktop and mobile applications. There are presented some of basic features and components such as stages, layers, groups, and shapes. |