Enfrentando la interfaz, nuevas perspectivas en las artes vivas

Autor: Betancur Gutiérrez, Esteban
Přispěvatelé: Diaz Cabrera, Gloria Mercedes, Sarmiento Manrique, Wilson Javier
Jazyk: Spanish; Castilian
Rok vydání: 2017
Předmět:
Zdroj: Repositorio ITM
Instituto Tecnológico Metropolitano
instacron:Instituto Tecnológico Metropolitano
Popis: Este trabajo muestra la experiencia de diseño, desde la concepción, pasando por la depuración y final implementación de las interfaces usadas por artistas, músicos y entusiastas de varios colectivos artísticos de la ciudad de Medellín durante el periodo comprendido entre 2013 a 2017; Los colectivos con los que se trabajó fueron: Colectivo CICLUX, Semillero de investigación creación CINEVIVO, Semillero de investigacion-creacion ACORDE, Colectivo Algo0ritmos. También, la Cybernetic Orchestra de la Universidad McMaster en Hamilton, Ontario, Canadá. La tesis centra sus esfuerzos en el trabajo \en vivo" y especialmente en la producción audiovisual que intenta analizar desde varias perspectivas, la evolución de cada interfaz, desde los prototipos hasta los diseños finales y como estos cambios fueron afectando la evolución de la obra producto del trabajo con la interfaz bien sea esta una interfaz gráfica, física o basado en la idea del código de programación computacional como interfaz para el trabajo en tiempo real. Los capítulos podrán verse de forma independiente y no es necesaria una lectura lineal. This work shows the design experience, from conception to debugging and the nal implementation of the interfaces used by artists, musicians and enthusiasts of various artistic groups in the city of Medellín during the period from 2013 to 2017; groups with which we worked were: Colectivo CICLUX, Semillero de investigacion-creacion CineVivo, Semillero de investigacion-creacion ACORDE, Colectivo Algoritmos. Also the Cybernetic Orchestra of McMaster University in Hamilton, Ont ario, Canada. This thesis focuses on live works and especially on audiovisual production and tries to analyze from various perspectives the evolution of each interface, from prototypes to nal designs and how these changes were a recting the evolution of the artwork as a product of the work with the interface, either it is a graphical interface, physical or based on the idea of computational programming as interface for the work in real time Magister en Artes Digitales
Databáze: OpenAIRE