Trilha sonora em jogos digitais: uma análise histórica, funcional e suas relações com a música no cinema
Autor: | Marcos de Lima e Mello |
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Přispěvatelé: | Joao Pedro Paiva de Oliveira, Daniel Luís Barreiro, Rogerio Vasconcelos Barbosa |
Jazyk: | portugalština |
Rok vydání: | 2018 |
Předmět: | |
Zdroj: | Repositório Institucional da UFMG Universidade Federal de Minas Gerais (UFMG) instacron:UFMG |
Popis: | Esta dissertação propõe-se investigar as principais características da trilha sonora de jogos digitais. Apresenta-se uma análise da sua evolução histórica, seus compositores mais influentes, assim como sua evolução funcional. São também detalhados alguns pontos importantes relativos à sua função no auxílio da interação, imersão e narrativa. Este conhecimento inicial serve como base de informação para a pesquisa conclusiva deste trabalho, que procura estabelecer uma comparação entre a trilha sonora de jogos digitais e a de cinema, apontando características comuns e especificidades de cada uma delas. This dissertation proposes to investigate the main characteristics of the soundtrack of digital games. It presents an analysis of its historical evolution, its most influential composers, as well as its functional evolution. Some important points concerning its role in the aid of interaction, immersion and narrative are also detailed. This initial information is the base for the subsequent research, which seeks to establish a comparison between the soundtrack of digital games and cinema, pointing out common characteristics, as well as their specificities |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |