Juegos digitales, automatización y algoritmos: ¿Juegos para dispositivos o para humanos?

Autor: Poltronieri, Fabrizio Augusto
Jazyk: portugalština
Rok vydání: 2017
Předmět:
Zdroj: DAT Journal; Vol. 2 No. 1 (2017): Expanded Universes of Design: visions of the playful and the sensorial; 91-104
DAT Journal; Vol. 2 Núm. 1 (2017): Universos de diseño ampliado: visiones de lo lúdico y lo sensorial; 91-104
DAT Journal; v. 2 n. 1 (2017): Universos expandidos do Design: visões sobre o lúdico e o sensorial; 91-104
DATJournal
Universidade Anhembi Morumbi (ANHEMBI)
instacron:ANHEMBI
ISSN: 2526-1789
DOI: 10.29147/dat.v2i1
Popis: This paper explores a new kind of algorithm based creativity, which hasbeen established and can be already seen in a new gender of video games. In order to do so, the concepts of post-history and automation are employed, as they are key for the comprehension of our algorithmic age. Perhaps, videogames are the creative field where methods of automation are most explicit: Environments and characters controlled by artificial intelligence systems have been part of this universe for a while. Video games, as cultural products, reflect actual trends, vital social changes and contemporary questions. Though, it is not just a coincidence the fact that autonomousgames begin to arise in the digital game realm. What needs to be discussed,however, is for whom and how these games are addressed and how they will impact the human freedom. O presente artigo coloca em questão uma nova forma de criatividade, baseada em algoritmos, que começa a se consolidar e já se apresenta em um novo gênero de jogos digitais. Para tanto, trabalhamos com os conceitos de pós-história e automação, visto que estes são centrais para a compreensão de nossa era algorítmica. Os vídeo games são, talvez, a área criativa em que mecanismos de automação estejam mais presentes: Ambientes e personagens controlados por sistemas de inteligência artificial são parte do universo deste universo há muito tempo. Os vídeo games, como produtos culturais, refletem tendências correntes, mudanças sociais vitais e questões contemporâneas. Não é, portanto, mera coincidência que jogos autônomos comecem a surgir no mundo dos jogos digitais. O que precisa ser debatido, porém, é para quem e para que esses jogos se destinam e o como eles afetarão a liberdade humana.
Databáze: OpenAIRE