Técnicas de síntesis y procesamiento de sonido y su aplicación en tiempo real
Autor: | Romero Costas, Matías |
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Přispěvatelé: | Saitta, Carmelo |
Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2011 |
Předmět: | |
Zdroj: | RIM Revista de Investigación Multimedia;año 3, n°3 Repositorio Institucional Digital (UNA) Universidad Nacional de las Artes instacron:UNA |
ISSN: | 1850-2954 |
Popis: | Fil: Romero Costas, Matías. Instituto Universitario Nacional del Arte. Área Transdepartamental de Artes Multimediales; Argentina - Fil: Romero Costas, Matías. Universidad Nacional de Tres de Febrero. Centro de Experimentación e Investigación en Artes Electrónicas; Argentina Fil: Saitta, Carmelo. Instituto Universitario Nacional del Arte. Área Transdepartamental de Artes Multimediales; Argentina - Fil: Saitta, Carmelo. Universidad Nacional de Quilmes. Departamento de Ciencias Sociales; Argentina En el presente artículo estudiaremos algunas de las técnicas de síntesis y procesamiento de sonido más utilizadas y difundidas, desde un punto de vista teórico y a través de ejemplos de aplicación, implementados en el entorno de programación Max-MSP. Este software fue creado originalmente en el IRCAM en 1996, y desarrollado actualmente por Cycling74, es un entorno de programación pensado como una herramienta para la composición algorítmica. La elección de este entorno se debe a que es una herramienta muy poderosa para síntesis, generación, procesamiento y ejecución de sonido, música e imagen en tiempo real. Por otro lado, su lenguaje de programación con objetos gráficos lo convierte en una herramienta muy didáctica para abordar estos temas. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |