Análise das atitudes e dos comportamentos em relação às TIC em crianças e jovens entre os 5 e os 14 anos

Autor: Leandro, Jéssica dos Reis
Přispěvatelé: Patrão, Ivone
Jazyk: portugalština
Rok vydání: 2019
Předmět:
Popis: Dissertação de Mestrado realizada sob a orientação de Professora Doutora Ivone Patrão, apresentada no ISPA – Instituto Universitário para obtenção de grau de Mestre na especialidade de Psicologia da Saúde Segundo o PORDATA (2018), há um aumento do número de utilizadores da internet em Portugal, bastante facilitado pela também crescente utilização de aparelhos digitais móveis. As crianças e jovens podem estar expostos a riscos inerentes ao uso da internet, quer a nível físico, quer a psicológico. Torna-se imperioso o desenvolvimento de ferramentas na área da promoção da saúde com o objetivo de promover um uso saudável das tecnologias. O objetivo deste estudo foi a análise das atitudes e comportamentos em relação as TIC em crianças e jovens dos 5 aos 14 anos, esta análise foi feita em dois momentos do processo de construção de um jogo para a promoção do uso saudável da tecnologia. Os resultados obtidos numa primeira fase com uma amostra de 459 crianças e jovens (M= 7,7; DP=1,1), indicam um uso elevado das tecnologias no dia-a-dia, enquanto que na segunda fase, com uma amostra de 613 crianças e jovens, os resultados obtidos permitem identificar um maior número de comportamentos/atitudes não saudáveis perante as TIC. Foi também observada a importância do controlo parental no acesso à internet promovendo assim um uso saudável das tecnologias. Constatou-se que é uma maisvalia a utilização da gamificação na área dos comportamentos e dependências online. Based on the PORDATA (2018) statistics, there’s been a rise in the number of Internet users in Portugal based on the easy access from all mobile devices these days. Children and Teenagers may be exposed to certain intrinsic risks whether it be physical or psychological from said usage. It’s essential the development of tools for the promotion of a healthier usage of said devisees and technologies. The objective of these study was to monitor the behaver of children between the ages 5 and 14 years old in relation to TIC. The children were observed in two stages of a game (2050 Mission) that promotes healthier usage of technologies. The 1st stage was the development of the game, with the results from a sample of 459 children (M= 7,7; DP=1,1), indicate a high usage of technologies in the day to day while the 2nd stage that was the execution of the game with a sample of 613 children showed that they spend too much time on said devices there for not socializing with others, bad dietary habits, etc. The results showed that parental control is more important these days than ever before, because it promotes a healthier usage of the internet. Gamification is essential in area of online behavior and dependencies.
Databáze: OpenAIRE