Autor: |
Gómez Mármol, Félix, Ruipérez-Valiente, José A., Nespoli, Pantaleone, Martínez Pérez, Gregorio, Rivera Pinto, Diego, Larriva Novo, Xavier Andres, Álvarez-Campana, Manuel, Villagrá González, Víctor, Maestre Vidal, Jorge, Rodriguez López, Francisco A., Páramo Castrillo, Miguel, Rojo Lacal, Javier I., García-Abril Alonso, Ramón |
Jazyk: |
Spanish; Castilian |
Rok vydání: |
2021 |
Předmět: |
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Popis: |
Una formación en ciberdefensa de alta calidad que permita adquirir competencias que luego sean aplicables en escenarios reales es altamente compleja. A pesar de que la mayoría de las organizaciones y cuerpos involucrados en este área están de acuerdo en afirmar que generar mecanismos para el desarrollo de estas capacidades es prioritario, aún existen importantes carencias a nivel de metodologías y competencias, así como de sistemas y entornos de entrenamiento. En este sentido, el proyecto COBRA de “Cibermaniobras adaptativas y personalizables de simulación hiperrealista de APTs y entrenamiento en ciberdefensa usando gamificación” es ambicioso en combinar diversas tecnologías para alcanzar este objetivo, teniendo intrínsecamente un carácter multidisciplinar pero con unas metas claras. |
Databáze: |
OpenAIRE |
Externí odkaz: |
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