Producción de efectos visuales 3D a partir de sistemas de partículas y fluidos

Autor: Siles Merino, Pau
Jazyk: Spanish; Castilian
Rok vydání: 2023
Předmět:
Popis: [ES] En este trabajo de final de Máster se presenta el proceso de producción de diferentes efectos visuales 3D, los cuales están generados mediante sistemas de partículas y fluidos en tiempo real. Para ello se ha efectuado una contextualización de la historia y la evolución de los efectos visuales, y se ha recopilado información sobre los sistemas de partículas y fluidos. También se han explicado diferentes fundamentos básicos del renderizado en tiempo real y se han determinado los principales softwares que se utilizan para ello. Tras diseñar un flujo de trabajo, se han generado diferentes cinemáticas que contienen efectos visuales y se ha explicado su proceso de creación, permitiéndome aprender los diferentes procesos y problemáticas que engloban la generación de efectos visuales.
[EN] This Master's final project presents the production process of different 3D visual effects, which are generated by particle and fluid systems in real-time. To do this, first of all, a contextualization of the history and evolution of visual effects has been carried out, and information on particle and fluid systems has been compiled. Different basic fundamentals of real-time rendering have also been explained and the main software used for it has been determined. After designing a workflow, different cinematics with visual effects have been generated and their creation process has been explained, allowing me to learn the different processes and problems of the generation of visual effects.
Databáze: OpenAIRE