Producción de efectos visuales 3D a partir de sistemas de partículas y fluidos
Autor: | Siles Merino, Pau |
---|---|
Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2023 |
Předmět: | |
Popis: | [ES] En este trabajo de final de Máster se presenta el proceso de producción de diferentes efectos visuales 3D, los cuales están generados mediante sistemas de partículas y fluidos en tiempo real. Para ello se ha efectuado una contextualización de la historia y la evolución de los efectos visuales, y se ha recopilado información sobre los sistemas de partículas y fluidos. También se han explicado diferentes fundamentos básicos del renderizado en tiempo real y se han determinado los principales softwares que se utilizan para ello. Tras diseñar un flujo de trabajo, se han generado diferentes cinemáticas que contienen efectos visuales y se ha explicado su proceso de creación, permitiéndome aprender los diferentes procesos y problemáticas que engloban la generación de efectos visuales. [EN] This Master's final project presents the production process of different 3D visual effects, which are generated by particle and fluid systems in real-time. To do this, first of all, a contextualization of the history and evolution of visual effects has been carried out, and information on particle and fluid systems has been compiled. Different basic fundamentals of real-time rendering have also been explained and the main software used for it has been determined. After designing a workflow, different cinematics with visual effects have been generated and their creation process has been explained, allowing me to learn the different processes and problems of the generation of visual effects. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |