How real do you see yourself in VR? The effect of user-avatar resemblance on virtual reality experiences and behaviour

Autor: Van Gisbergen, M.S., Sensagir, Ilay, Relouw, Joey, Jung, T, tom Dieck, MC, Rauschnabel, PA
Přispěvatelé: Academy for Games & Media
Jazyk: angličtina
Rok vydání: 2020
Předmět:
Zdroj: Augmented reality and virtual reality: changing realities in a dynamic world, 401-409
STARTPAGE=401;ENDPAGE=409;TITLE=Augmented reality and virtual reality: changing realities in a dynamic world
Databáze: OpenAIRE