<教育・実践用資料>ゴールデン・コブラのオンライン・ピボット
Autor: | Torner, Evan |
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Jazyk: | angličtina |
Rok vydání: | 2021 |
Předmět: | |
Zdroj: | RPG学研究. 2:51e-55e |
ISSN: | 2434-9682 |
Popis: | The Golden Cobra Challenge was formed as a contest that met the needs of the international freeform live-action role-play (larp) community. It became known for quirky in-person games between 2014-2018. However, the contest's early pivot in 2019 to live-action online games (LAOGs) before the pandemic meant it was better able to run a remote-only games contest 2020. 「ゴールデン・コブラ・チャレンジ」は,国際的なフリーフォームのライブ・アクション・ロールプレイ(LARP)コミュニティのニーズを満たすコンテストとして結成した.2014年から2017年にかけて,風変わりな対面式のゲームで知られるようになった.しかし,2019年にパンデミックの前にライブ・オンライン・ゲーム(LAOG)に早期に軸足を移したことで,2020年には遠隔操作のみのゲームコンテストを運営することもできるようになった. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |