Modeling higher-order visual impression dominant on face and 3D object and its application to impression-driven design scheme in manufacturing
Jazyk: | japonština |
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Rok vydání: | 2009 |
Předmět: | |
Zdroj: | 科学研究費補助金研究成果報告書. :1-6 |
Popis: | 研究成果の概要 (和文) : 視覚パターンの高次印象を人為的に操作できる印象変換ベクトル法に関して、その対象を顔の2次元画像から3次元像へ、さらには、車のボディという3次元の人工造形物へと拡張し、好みのデザインの創成につながる応用の可能性を示した。また、顔の見え方を規定している種々の要因を独立に制御して生成できる顔の3次元モデルを用いて視線知覚の特性を探るとともに、顔画像からの高次視覚印象の知覚に特徴的な諸特性を明らかにした。 |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |