High-speed Monte Carlo simulation with the maximum rectangular region algorithm
Jazyk: | japonština |
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Rok vydání: | 2000 |
Předmět: | |
Zdroj: | 法政大学計算科学研究センター研究報告 = Bulletin of Computational Science Research Center, Hosei University. 13:103-108 |
ISSN: | 0913-8420 |
Popis: | モンテカルロ法を用いた光子輸送シミュレーションはSPECTやPETにおける散乱線除去や吸収補正の方法を検討する上で欠かせない技術である。われわれはvoxel-based(VB)法による光子輸送シミュレーションの高速化を目的として最大直方体(maximum rectangular regions:MRRs)で物体を記述する方法を開発し、計算時間を従来の物体記述法に比べて大幅に短縮することができた。本論文ではMRRの3次元への拡張について詳細を述べ、3種類のファントムに対する光子輸送シミュレーションを行ない、octreeを用いた高速化法と比較してMRRの有効性を検討する。 The photon transportation simulation which uses a Monte Carlo method is an indispensable technique for examining the scatter and absorption correction methods in SPECT and PET. We have developed a method for object description in maximum regions (maximum rectangular regions: MRRs) to speed up photon transportation simulation, and compared the calculation time with that of conventional object description methods. In this paper details of the expansion of MRR to three dimensions are given. Moreover, the effectiveness of proposed method was compared with the VB and octree method in the results of simulations of two kinds of phantoms. |
Databáze: | OpenAIRE |
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