Popis: |
We presenteren onderzoek in de interactieve illustratieve beeldvorming met het doel de esthetische kwaliteit en de mogelijkheden voor ingrijpen door de gebruiker te verbeteren. We bespreken twee projecten die verschillende strategieën onderzoeken om deze doelen te bereiken. Het eerste project houdt zich bezig met de interactieve illustratieve visualisatie van volumetrische gegevens. We presenteren een visualisatiesysteem dat regel-gebaseerde visualisatie combineert met een grafische gebruikersinterface om gebruikers een flexibele, directe, en grafische manier te bieden het resultaat te beïnvloeden. Het tweede project houdt zich bezig met het interactief genereren van plaatjes die op arceringen met pen en inkt lijken. Deze methode maakt het mogelijk om 3D modellen te renderen in de stijl van klassieke illustraties met pen en inkt. We hebben als doel het synthetische uiterlijk van de resultaten van bestaande methoden te verbeteren door menselijke virtuositeit te integreren in de beeldsynthese. We presenteren een arceringstechniek die automatische voorbeeldgebaseerde controle over het resultaat combineert met interactieve controle door de gebruiker. Deze strategie staat ons toe de esthetische kwaliteit van de gegenereerde illustraties te verbeteren, door middel van een tweevoudige (automatische en interactieve) invloed van menselijke virtuositeit op het resultaat. We gebruiken beeldverwerking en machine learning om de arceringsstijl van handgetekende illustraties te leren. Wij dragen de geleerde arceringsstijl dan semi-automatisch over op nieuwe 3D objecten. Door deze semi-automatische aanpak brengt onze methode computergegenereerde arcering ook binnen het bereik van mensen zonder expertise in computergrafiek of illustratie. |