Escenarios visuales para la interpretación gráfica de conceptos
Autor: | Lourdes Pilay García |
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Jazyk: | Spanish; Castilian |
Rok vydání: | 2017 |
Předmět: |
produção gráfica
Geography Planning and Development 0211 other engineering and technologies 0507 social and economic geography graphic production visual scenario 02 engineering and technology escenario visual Phase (combat) conceptos Task (project management) Urban groups. The city. Urban sociology o pensamento lateral Arts and Humanities (miscellaneous) Mathematics education Pensamiento lateral commodity City planning Lateral thinking business.industry 05 social sciences Final product HT101-395 021107 urban & regional planning Citizen journalism Graphic design pensamiento lateral o cenário visual Urban Studies HT165.5-169.9 Transformational leadership producción gráfica 71 Urbanismo y arte paisajístico / Landscaping and area planning conceito mercadoria business Psychology lateral thinking 050703 geography concept Meaning (linguistics) |
Zdroj: | Bitácora Urbano Territorial, Volume: 27, Issue: spe4, Pages: 39-46, Published: DEC 2017 Repositorio UN Universidad Nacional de Colombia instacron:Universidad Nacional de Colombia Bitácora Urbano Territorial, Vol 27, Iss 4Esp (2017) |
Popis: | Resumen El diseño gráfico es una disciplina que promueve el desarrollo creativo de ideas y conceptos, tanto en la práctica académica como en el campo profesional, con el fin de innovar en la comunicación y en la construcción gráfica de un producto final. Sin embargo, uno de los problemas principales de la producción gráfica de una idea es la rapidez con la que se ejecuta la tarea y la escasa intervención del pensamiento lateral para que la obtención de propuestas ilustradas que se destaquen o agreguen valor a un encargo. Para mitigar la dificultad en la producción gráfica de conceptos, se propone entrenar la observación como un punto de partida de la acción gráfica e impulsar el pensamiento lateral como instrumento de búsqueda de nuevas alternativas creativas, a través de la introducción de escenarios visuales. A continuación se presenta un ejercicio realizado con estudiantes de Taller de Diseño Gráfico que permite constatar las tácticas para la producción de un concepto. La actividad evidencia que en la etapa inicial del encargo el grupo grafica rápidamente y los primeros resultados son bocetos commodity del significado. La idea clave del ejercicio es pasar de lo evidente a lo transformacional. Abstract Graphic design is a discipline that promotes the creative development of ideas and concepts, either in academic or professional practices, with the purpose of innovating in the communication and graphic construction of a final product. However, one of the main issues observed in design during the graphic production of an idea, is the quickness to execute a task and the lack of intervention of lateral thinking as an instrument to seek new creative alternatives through the introduction of visual scenarios. Following, a participatory observation methodology is applied with students in the fourth semester of the Graphic Design Workshop course that allows the observation of tactics in the production of a concept. The exercise exposes the answer to "commoditize" meaning for a faster graphic execution in the final phase of the assignment. The key idea of the exercise is go from the evident to the transformational. Resumo O projeto gráfico é uma disciplina que promove o desenvolvimento criativo de idéias e conceitos, tanto na prática acadêmica como na profissional, a fim de inovar na comunicação e construção gráfica de um produto final. No entanto, um dos principais problemas encontrados no projeto para a produção gráfica de uma idéia, é a velocidade com que a tarefa ea intervenção limitada de pensamento lateral à apresentação de propostas mostrado excelente obtido ou que proporcionem valor acrescentado é executado um pedido. Para atenuar a dificuldade de produção gráfica de conceitos, propõe-se para treinar a observação, como o ponto da partida da ação gráfica e, assim, incentivar o pensamento lateral como uma ferramenta para busca criativa de novas alternativas através da introdução de cenários visuais. É então aplicada uma metodologia de observação participante com o quarto semestre os alunos de Design Gráfico Workshop. O exercício no estágio inicial da Comissão como o grupo racionaliza a resposta para o sentido e gráfico, assim, comoditizar rapidamente. A ideia-chave do exercício é para passar o óbvio para transformacional. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |