Arquitetura e complexidade

Autor: Sedrez, Maycon Ricardo, 1978
Přispěvatelé: Celani, Maria Gabriela Caffarena, 1967, Monteiro, Ana Maria Reis de Goes, Sperling, David Moreno, Pereira, Alice Theresinha Cybis, Duarte, José Manuel Pinto, Universidade Estadual de Campinas. Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo, Programa de Pós-Graduação em Arquitetura, Tecnologia e Cidade, UNIVERSIDADE ESTADUAL DE CAMPINAS
Rok vydání: 2021
Předmět:
Zdroj: Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP)
Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP)
instacron:UNICAMP
DOI: 10.47749/t/unicamp.2016.965016
Popis: Orientador: Maria Gabriela Caffarena Celani Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo Resumo: Um sistema generativo (SG) de formas consiste em um método sistemático para a obtenção de soluções para um dado problema. Shape grammars, cellular automata, algoritmos genéticos e fractais são alguns exemplos de SGs que permitem a criação de composições que podem ser aplicadas em arquitetura e urbanismo. Ao longo da história os arquitetos demonstraram interesse por formas complexas e utilizaram diferentes métodos para obtê-las. Com o advento da computação alguns SGs tradicionais foram implementados em computador ampliando as possibilidades de obtenção de formas complexas. Paralelamente, o surgimento dos meios de produção pós-industriais no final do século XX tornou possível a produção dessas formas com relativa facilidade e economia. Além disso, a renovação do ornamento na arquitetura contemporânea tem despertado o interesse para composições complexas. Dentre os SGs que têm sido utilizados por arquitetos contemporâneos, os fractais são particularmente interessantes porque permitem a geração de formas complexas a partir de regras simples em um processo inteligível no qual o controle por parte do projetista é mantido. Contudo, para que um arquiteto se aproprie efetivamente deste método, se faz necessária a introdução de uma série de conhecimentos e habilidades, bem como de um arcabouço teórico. Esta tese investiga o projeto de arquitetura utilizando geometria fractal (GF) e propõe maneiras de abordar esses conteúdos com o apoio de teorias e ferramentas contemporâneas, como os SGs de projeto, a modelagem paramétrica, os ambientes de programação de CAD e a fabricação digital. A metodologia desta pesquisa exploratória incluiu a revisão bibliográfica, análise de exemplos, entrevistas com arquitetos e experimentações com a GF como SG. Foi possível averiguar que a GF pode ser um método eficaz e factível, tendo em vista a disponibilidade de equipamentos de fabricação digital, para a geração de complexidade na arquitetura Abstract: A generative system of shapes is a systematic method to achieve solutions for a design problem. Shape grammars, cellular automata, genetic algorithms and fractals are some examples of generative systems that enable the creation of compositions to be applied in architecture and urban design. Throughout history the architects were interested by complex shapes and have used different methods to obtain complexity. With the use of computation some classic generative systems were implemented on computers expanding the possibilities to obtain complex shapes. At the same time, the arising of post-industrial means of production in the end of XX century made possible the production of those shapes easily and with economic viability. Moreover, the renovation of the ornament concept in the contemporary architecture is directly related to complex compositions. Among the generative systems that have been used by contemporary architects, fractals are particularly interesting because they generate complex shapes from simple rules in an intelligible process in which the designer control is preserved. However, to architects use fractals consistently, they must understand some concepts and acquire some abilities, and the architect must comprehend a theoretical framework. This thesis is an investigation of the design process that uses fractal geometry and it proposes ways of approach this subject with the support of theory and contemporary tools, as computational design and digital fabrication. The methodology of this exploratory research includes the literature review, case studies, interviews and applicatios of fractal geometry as generative system. It was possible to ascertain that the fractals may be an effective and feasible method, considering the digital fabrication equipments available, for the generation of complexity in architecture Doutorado Arquitetura, Tecnologia e Cidade Doutor em Arquitetura, Tecnologia e Cidade FAPES 2014/13572-5 CNPQ 0203267/2014-1 CAPES
Databáze: OpenAIRE