Gamification in der medizinischen Ausbildung – Level 2

Autor: Tolks, D, Dadaczynski, K, Sailer, M, Lampert, C, Thiele, A, Paulus, P, Fischer, M
Jazyk: němčina
Rok vydání: 2021
Předmět:
Zdroj: Jahrestagung der Gesellschaft für Medizinische Ausbildung (GMA); 20210916-20210917; Zürich, Schweiz; DOCV07-01 /20210915/
DOI: 10.3205/21gma024
Popis: Fragestellung/Zielsetzung: Seit Anbeginn der Menschheitsgeschichte ist Spielen integraler Bestandteil der Kultur. Diesen Umstand macht sich das Feld der Gamification zu nutze. Der Begriff Gamification wird definiert als: „The use of game-elements and game-design techniques in non-game concepts“ [zum vollständigen Text gelangen Sie über die oben angegebene URL]
Databáze: OpenAIRE