Autor: |
Tolks, D, Dadaczynski, K, Sailer, M, Lampert, C, Thiele, A, Paulus, P, Fischer, M |
Jazyk: |
němčina |
Rok vydání: |
2021 |
Předmět: |
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Zdroj: |
Jahrestagung der Gesellschaft für Medizinische Ausbildung (GMA); 20210916-20210917; Zürich, Schweiz; DOCV07-01 /20210915/ |
DOI: |
10.3205/21gma024 |
Popis: |
Fragestellung/Zielsetzung: Seit Anbeginn der Menschheitsgeschichte ist Spielen integraler Bestandteil der Kultur. Diesen Umstand macht sich das Feld der Gamification zu nutze. Der Begriff Gamification wird definiert als: „The use of game-elements and game-design techniques in non-game concepts“ [zum vollständigen Text gelangen Sie über die oben angegebene URL] |
Databáze: |
OpenAIRE |
Externí odkaz: |
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