Le scénario, objet et support de la coordination dans la production des séries d’animation
Autor: | Maxime Besenval |
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Přispěvatelé: | Centre de sociologie des organisations (CSO), Sciences Po (Sciences Po)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS), École des hautes études en sciences sociales (EHESS), Centre de sociologie des organisations (Sciences Po, CNRS) (CSO) |
Rok vydání: | 2020 |
Předmět: |
050402 sociology
media_common.quotation_subject animation Geography Planning and Development textual mediation Development lcsh:Communication. Mass media scénaristes 0504 sociology travail créatif 0601 history and archaeology creative work animation industry media_common screenwriters médiation textuelle série 060101 anthropology [SHS.SOCIO]Humanities and Social Sciences/Sociology scénario 05 social sciences 06 humanities and the arts Art screenwriting lcsh:P87-96 lcsh:Z lcsh:Bibliography. Library science. Information resources cartoons screenplays dessin animé Humanities |
Zdroj: | Revue Française des Sciences de l’Information et de la Communication, Vol 18 (2020) Revue française des sciences de l'information et de la communication Revue française des sciences de l'information et de la communication, 2019, 18, pp.en ligne-en ligne. ⟨10.4000/rfsic.7997⟩ Revue française des sciences de l'information et de la communication, 18, en ligne-en ligne (2019-10) |
DOI: | 10.4000/rfsic.7997⟩ |
Popis: | Le renouvellement de l’attention portée à la place décisive des objets dans l’action, déployé notamment en anthropologie des sciences, laisse envisager tout le potentiel heuristique d’un mouvement similaire dans la création artistique et culturelle. En tant qu’objet scriptural positionné à l’intersection des différents corps professionnels engagés dans la réalisation d’un épisode de série d’animation, le scénario se révèle être un objet de coordination fondamental de ce processus productif. Appréhender sa généalogie, sa circulation et ses évolutions – tout à la fois dans sa morphologie et dans son contenu – permet alors de mettre en lumière les enjeux des réseaux sociotechniques qui se déploient dans la production des épisodes, et par extension ceux des travailleurs de ces écosystèmes. The renewal regarding the determining importance of objects in the course of human practices, developed in the field of the anthropology of science and technology, allows us to catch a glimpse of the heuristic potential of such a focus while studying cultural and artistic creation. Screenplays, for instance, are textual objects located at the crossroads of many social and productive worlds when it comes to producing a cartoon episode, and appear to be key mediations for productive coordination. We intend to understand how they are practically used and to sketch their biography (from the screenplays’ birth to their substitution by other objects) in order to discover what is at stake inside the social and technological networks of the animation industry and its workers. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |