Evaluation des systèmes mobiles et ubiquitaires: proposition de méthodologie et retours d'expérience
Autor: | Brigitte Meillon, Nadine Mandran, Francis Jambon, Christian Perrot |
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Přispěvatelé: | Conception participative, ergonomie, usages pour les systèmes interactifs. Outils et méthodes (MULTICOM), Laboratoire d'Informatique de Grenoble (LIG), Institut polytechnique de Grenoble - Grenoble Institute of Technology (Grenoble INP )-Institut National Polytechnique de Grenoble (INPG)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université Pierre Mendès France - Grenoble 2 (UPMF)-Université Joseph Fourier - Grenoble 1 (UJF)-Institut polytechnique de Grenoble - Grenoble Institute of Technology (Grenoble INP )-Institut National Polytechnique de Grenoble (INPG)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université Pierre Mendès France - Grenoble 2 (UPMF)-Université Joseph Fourier - Grenoble 1 (UJF) |
Jazyk: | francouzština |
Rok vydání: | 2014 |
Předmět: |
Philosophy
05 social sciences [INFO:INFO_HC] Computer Science/Human-Computer Interaction ubiquitous computing 02 engineering and technology [INFO:INFO_HC] Informatique/Interface homme-machine reality testing 020204 information systems 0202 electrical engineering electronic engineering information engineering Mobile devices 0501 psychology and cognitive sciences [INFO.INFO-HC]Computer Science [cs]/Human-Computer Interaction [cs.HC] Humanities 050107 human factors Trojan horse technique |
Zdroj: | Journal d'Interaction Personne-Système Journal d'Interaction Personne-Système, Association Francophone d'Interaction Homme-Machine (AFIHM), 2010, 1 (1), pp.1-34 |
ISSN: | 2418-1838 |
Popis: | International audience; The evaluation of mobile and/or ubiquitous interactive systems via user testing seems a priori more relevant in the field than in a usability laboratory. However, the results of the literature are contradictory. In this article, we aim at explaining the reasons why, and we propose a methodology that could minimize biases. The experiments described in the literature and our own experiments lead us to define the interactive environment concept and three possible experimental approaches: laboratory, field and reality testing. Then, we propose a methodology and a technique -the Trojan horse- adapted to the evaluation in reality testing. At last, we illustrate the theoretical approach by three experiments and give experience feedbacks on them. We conclude on the limits of our approach.; L'évaluation des systèmes interactifs mobiles et/ou ubiquitaires par l'intermédiaire des tests utilisateurs semble a priori plus pertinente sur le terrain qu'en laboratoire d'utilisabilité. Pourtant, les résultats de la littérature apparaissent comme contradictoires. Notre objectif dans cet article est d'en expliciter les raisons et de proposer une méthodologie minimisant les biais. Les expérimentations décrites dans la littérature et nos propres travaux nous ont amenés à définir le concept d'environnement interactif et trois approches expérimentales possibles : laboratoire, terrain et situation réelle. Nous proposons ensuite une méthodologie et une technique (le cheval de Troie) adaptées à l'évaluation en situation réelle. Enfin, nous illustrons notre approche théorique par trois expérimentations et en donnons des retours d'expérience. Nous concluons ensuite sur les limites de notre approche. |
Databáze: | OpenAIRE |
Externí odkaz: |